已经证明了现代自动驾驶感知系统在处理互补输入之类的利用图像时,已被证明可以改善互补投入。在孤立中,已发现2D图像非常容易受到对抗性攻击的影响。然而,有有限的研究与图像特征融合的多模态模型的对抗鲁棒性。此外,现有的作品不考虑跨输入方式一致的物理上可实现的扰动。在本文中,我们通过将对抗物体放在主车辆的顶部上展示多传感器检测的实际敏感性。我们专注于身体上可实现的和输入 - 不可行的攻击,因为它们是在实践中执行的可行性,并且表明单个通用对手可以隐藏来自最先进的多模态探测器的不同主机。我们的实验表明,成功的攻击主要是由易于损坏的图像特征引起的。此外,我们发现,在将图像特征中的现代传感器融合方法中,对抗攻击可以利用投影过程来在3D中跨越区域产生误报。朝着更强大的多模态感知系统,我们表明,具有特征剥夺的对抗训练可以显着提高对这种攻击的鲁棒性。然而,我们发现标准的对抗性防御仍然努力防止由3D LIDAR点和2D像素之间不准确的关联引起的误报。
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We consider distributed learning in the presence of slow and unresponsive worker nodes, referred to as stragglers. In order to mitigate the effect of stragglers, gradient coding redundantly assigns partial computations to the worker such that the overall result can be recovered from only the non-straggling workers. Gradient codes are designed to tolerate a fixed number of stragglers. Since the number of stragglers in practice is random and unknown a priori, tolerating a fixed number of stragglers can yield a sub-optimal computation load and can result in higher latency. We propose a gradient coding scheme that can tolerate a flexible number of stragglers by carefully concatenating gradient codes for different straggler tolerance. By proper task scheduling and small additional signaling, our scheme adapts the computation load of the workers to the actual number of stragglers. We analyze the latency of our proposed scheme and show that it has a significantly lower latency than gradient codes.
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我们考虑主人想要在$ n $ Workers上运行分布式随机梯度下降(SGD)算法的设置,每个算法都有一个数据子集。分布式SGD可能会遭受散乱者的影响,即导致延迟的缓慢或反应迟钝的工人。文献中研究的一种解决方案是在更新模型之前等待每次迭代的最快$ k <n $工人的响应,其中$ k $是固定的参数。 $ k $的价值的选择提供了SGD的运行时(即收敛率)与模型错误之间的权衡。为了优化误差折衷,我们研究了在整个算法的运行时,以自适应〜$ k $(即不同的$ k $)调查分布式SGD。我们首先设计了一种自适应策略,用于改变$ k $,该策略根据我们得出的墙壁通行时间的函数,基于上限的上限来优化这种权衡。然后,我们建议并实施一种基于统计启发式的自适应分布式SGD的算法。我们的结果表明,与非自适应实现相比,分布式SGD的自适应版本可以在更少的时间内达到较低的误差值。此外,结果还表明,自适应版本是沟通效率的,其中主人与工人之间所需的通信量小于非自适应版本的沟通量。
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我们考虑分布式SGD问题,其中主节点在$ n $工人之间分配梯度计算。通过将任务分配给所有工人,只等待$ k $最快的工人,主节点可以随着算法的发展而逐渐增加$ k $,可以权衡算法的错误。但是,这种策略被称为自适应$ k $ -sync,忽略了未使用的计算的成本和向揭示出散布行为的工人进行交流模型的成本。我们提出了一个成本效益的计划,将任务仅分配给$ k $工人,并逐渐增加$ k $。我们介绍了组合多臂匪徒模型的使用来了解哪些工人在分配梯度计算时最快。假设具有指数分布的响应时间以不同方式参数的工人,我们会以我们的策略的遗憾(即学习工人的平均响应时间花费的额外时间)提供经验和理论保证。此外,我们提出和分析适用于大量响应时间分布的策略。与自适应$ k $ -sync相比,我们的计划通过相同的计算工作和较小的下行链路通信在速度较低的情况下,误差大大降低。
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